SCOPO DEL GIOCO: sfidare la memoria del proprio avversario ritrovando gli oggetti che sono stati rubati mentre la famiglia dormiva.
Al proprio turno, ogni giocatore svolge il ruolo della famiglia mentre gli altri sono i ladri. Sul tabellone verranno posizionati alcuni oggetti che rappresentano il salone, la cucina, la camera o il giardino della casa. Mentre il giocatore “famiglia” dorme, gli altri giocatori rubano alcuni oggetti. Al giocatore “famiglia” l’arduo compito di usare la memoria per ritrovare gli oggetti mancanti al suo risveglio! Se il giocatore “famiglia” non riesce nell’impresa, il ladro potrà conservare l’oggetto rubato. Ad ogni giro del gioco vengono aggiunti nuovi oggetti.
Chi riuscirà a prendere il maggior numero di gettoni?
+++ Per facilitare la memorizzazione ogni oggetto può essere messo in un posto abituale.
Autori: Romaric Galonnier & Laurent Toulouse / Illustratore: Sébastien Chebret
Età dei giocatori: 5 - 99 anni
Giocatori: 2 - 4
Tempo di gioco: 15 minuti