Per superare l'esame di stregoneria, i giocatori devono unire le proprie forze e restituire ogni oggetto magico al suo rispettivo proprietario. Un gioco di collaborazione per tutta la famiglia, in cui ci si dovrà affidare alla propria memoria per associare ogni personaggio all'oggetto corrispondente. Se si realizzano 10 associazioni corrette, la partita è vinta!
Età: dai 5 ai 99 anni